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Realtà Aumentata

Lu.Be.C. 2011

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GCODE LuBec 2011Si è conclusa la settima edizione del Lu.Be.C 2011, la rassegna espositiva Lucchese delle tecnologie per la valorizzazione dei beni culturali. La rassegna si è tenuta a Lucca dal 20 al 22 ottobre presso lo splendido edificio del Real Collegio, dove anche GCODE ha partecipato in qualità di espositore. Lu.Be.C (Lucca Beni Culturali) presenta progetti, anteprime, news e curiosità sulle nuove tecnologie legate alla valorizzazione dei beni culturali e allo sviluppo turistico e territoriale del nostro paese. Accedi ad una 

DEMO ON-LINE di quanto presentato alla rassegna.

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PugliaReality+

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PugliaReality+  La realtà aumentata in Puglia

 

 

Guarda il video

 

Grazie a PugliaReality+ possiamo guardarci attorno, attraverso la telecamera del nostro smartphone, e percepire, guardando oltre i muri, cosa ci circonda. Deciso il raggio entro il quale visualizzare i punti di interesse, possiamo visualizzarli su una mappa interattiva, per scoprire la Puglia prima di visitarla ed eventualmente scaricare schede approfondite sui luoghi scelti. Una volta arrivati, possiamo percorrere a piedi svariati itinerari, dai dolmen preistorici ai centri storici dei capoluoghi, guidati da PugliaReality+ e con l’ausilio di una tra le 350 guide audio/video disponibili. Con i tour virtuali, possiamo ricostruire antiche città romane, come Egnazia e Herdonia, visitare ville nobiliari, chiese e templi, da Faragola a Canosa, rintracciare i porti dei Messapi. Oppure possiamo scoprire i mille volti della regione e ottenere informazioni per temi, dall’artigianato all’enogastronomia, dalle spiagge ai castelli, sugli Eventi e sulle News, tutti aggiornati in tempo reale.

PugliaReality+ è una applicazione gratuita, offerta dalla Regione Puglia, realizzata dalla società in house InnovaPuglia S.p.A. in collaborazione con Telecom Design.
 
Anche l’utilizzo è gratuito: il 90% dei contenuti è già disponibile nella APP e non richiede connessione Internet. Il collegamento Internet (a pagamento secondo il proprio piano tariffario) è necessario solo per avere informazioni aggiornate in tempo reale su eventi e news e per scaricare le audioguide e i video promozionali.
Scopri PugliaReality+ attraverso il video su http://www.youtube.com/user/Pugliarealityplus e, se ti piace e hai uno smartphone Android, scarica l’app da https://market.android.com/details?id=com.gcode.puglia_navigator Se invece hai un iPhone, scarica l’app da Apple Store
Se si riscontrano problemi nel download della APP da Android Market su specifici dispositivi, è possibile scaricarla direttamente da questo link: http://www.viaggiareinpuglia.it/download/multimedia/app/PugliaRealityPlus.apk
 
Estratto Stampa Online:
 
Comunicato Stampa:
 
 

Neoludica - Tra Arte e Realtà

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Neoludica­_ Venezia +
 [Venezia plus]

 un itinerario in realtà aumentata

L’itinerario proposto attraverso il precorso di realtà aumentata Neoludica­_ Venezia +,  grazie alla partnership con GCode di Bergamo, permetterà di estendere alla città la comunicazione della mostra Neoludica. Art is a game, Evento Collaterale Ufficiale alla 54. Esposizione Internazionale d’Arte di Venezia.

Neoludica­_ Venezia + sarà articolato in 15 punti dal Centro Candiani di Mestre al Lido di Venezia: Centro Culturale Candiani di Mestre (sede della mostra), Ferrovia Santa Lucia, Ghetto, Ca’ Pesaro, Frari, Rialto, Sala dei Laneri (sede della mostra), IUAV Chiostro dei Tolentini (sede di eventi correlati alla mostra), Accademia, Palazzo Grassi, Fenice, Punta della Dogana, San Marco, Arsenale, Lido.


L’itinerario sarà segnalato attraverso dei segnali poco impattanti nelle sedi delle mostre dove sarà indicato il titolo della mostra e il Qr per accedere alle informazioni (sito dedicato per scaricare gratuitamente l'app. che sarà attivo dal 1 giugno).
Il filo conduttore di questo percorso sarà tra Arte e Gioco.
L’intenzione non è quella proporre una guida turistica ma un esempio di turismo culturale avanzato sperimentale a disposizione del Comune di Venezia.
Le informazioni che arriveranno al turista-visitatore-giocatore saranno di tipo frammentario ed enigmatico. Dettagli urbani fatti di particolari di opera d’arte, di elementi architettonici, di leggende urbane, racconti, aneddoti, ma anche particolari di opere in mostra, appariranno come dei simulacri improvvisi, come “ingranditi”, “aumentati” da una immaginaria lente d’ingrandimento tecnologica.
I dettagli genereranno una narrazione paratattica, i dettagli riporteranno al tutto, alla città, che sarà ricomposta come un gioco a discrezione del visitatore, a seconda dei propri interessi (artistico, artigianale, enogastronomico…).
La rappresentazione visiva di Venezia sarà dunque parziale e indiziaria.
Le memorie digitali dovranno essere vissuti come appunti da approfondire.
Un percorso marcato dal dispatchwork di Jan Vormann darà un segnale poetico di realtà aumentata con installazioni artistiche, mentre il Tetris Carpet di Massimo Giuntoli - Wizarp sarà anche praticamente un segnale visivo-artistico da utilizzare per inquadrare il QR e scaricare l'applicazione.

Business Card - Biglietti da Visita con Realtà Aumentata

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Il primo strumento di comunicazione diretta nell'ambito del business è il biglietto da visita. Rappresenta da sempre il primo contatto con i propri potenziali clienti. Come ben sappiamo è molto importante fare una buona prima impressione. Tramite la realtà aumentata è possibile aggiungere dei contenuti sui propri biglietti da visita rendendoli vivi.

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